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(下の方でいろいろ書いていますが、ポケモン初心者の人がプラチナを進めるのにも、役立つかと思います。) 「道具増殖はちょっと…」「そもそもダイパ持ってないし」なんて方のための快適攻略。 1周で1個しか手に入らない重要アイテムなどを、なるべく効率よく回収します。 通信はなし。貴重なアイテムは極力使わない方針で。 (とはいえアイテム回収が目的なら、もう一本ソフトを持っていないと意味がないわけで…通信使った方が格段に楽ですね。) (スピードを追求するなら、1匹集中育成の方が効率的ですが、ポケモンとしての楽しみを考慮して、数匹を育ててみます) (ダイパとは一部出現するポケモンが違うので、そのまま適用はできません。) 机上の空論だとアレなので、高澤が自分で何周かプレイしてみようかと思っていますが、多分その前に飽きます。 お勧めポケモン ストレスなくストーリークリアに貢献できそうなポケモンを列挙してみます。素早くて攻撃力のあるポケモンが中心。攻略wiki掲載の「お勧めポケモン」がほとんどです。 あまりお勧めできないポケモンも混じっています。どれがそうかは察してください。 高澤が実際にストーリー中で使用したことのあるポケモンは太字表記してあります。 ポケモン タイプ 解説 入手方法・出現場所 ポッチャマポッタイシエンペルト 水(水鋼) 特攻が高く、耐久力がある。鋼がつけば耐性数は12。波乗りが強力で使いやすい。素早さは低め。覚える技がイマイチ。特に序盤はロクな技を覚えない。バブルこうせん(ポッチャマLv.22、ポッタイシLv.24)までは我慢。 プレイ開始時 ヒコザルモウカザルゴウカザル 炎(炎闘) 攻撃・特攻・素早さが高く、先手を取って敵をどんどん倒していける。1進化時点で格闘タイプが加わり、技も優秀で、敵の弱点をつきやすい。耐久力はかなり低い。弱点を補うポケモンは必須。自力で覚える技は物理技ばかりなので注意。 プレイ開始時 ナエトルハヤシガメドダイトス 草(草地) 攻撃が高く、耐久力がある。ドダイトス進化直後(Lv.32)に覚える地震が強力。噛み付く・噛み砕くも便利。ハートのウロコを使えば、ウッドハンマーも覚えさせられる。素早さが低く、弱点も多いので、戦う相手は選ぶ。 プレイ開始時 序盤 ムックルムクバードムクホーク 無飛 初代でいうポッポ~ピジョットのポジション…と思いきや、攻撃と素早さが高く、技の威力も優秀なアタッカー。翼で打つをLv.9で覚えるので即戦力。さらにはムクバード進化直後(Lv.34)に高威力のインファイトを覚える。威嚇は便利だが紙耐久。無理は禁物。空を飛・霧払いぶ要員にも。 201~204番道路 ズバットゴルバットクロバット 毒飛 高い素早さと、それなりの耐久力。プラチナでは序盤で安らぎの鈴が手に入るので、中盤でクロバットになれる。自身の攻撃ステータスも、技の威力もそれほど高くないので、後半はやや火力不足。DSではズバットの段階でも空を飛べます。 洞窟のほとんど コリンクルクシオレントラー 電 攻撃が高いが、素早さはやや低め。飛行ポケモン相手に出すと先制されることが多い。ダイパでは電気技(スパーク)を覚えるのが遅かったが、プラチナLv.13で習得。序盤から連れ回すメリットが出来た。自力で覚えるのは物理技ばかり(しかも威力はイマイチ)。なので技マシンで10万ボルトでも覚えさせないと、ギャラドス相手に苦戦してしまう(威嚇を喰らうので)。自力で覚える噛み付く・噛み砕くや、特性の威嚇は便利。 202~204番道路 ケーシィユンゲラーフーディン 超 特攻と素早さに定評のあるエスパーポケモン。自力で使い勝手のよいエスパー技を覚える(それしか覚えない)。特殊技はともかく、物理技を喰らえばほぼ即死。弱点をつけない相手にはなるべく出さない方が…。普通に捕まえるのは面倒なので、クロガネシティでワンリキーと交換してもらうと良い。ユンゲラーのままでも十分戦力になる。 203番道路クロガネシティで交換 コダックゴルダック 水 バランスのよい能力値。水鉄砲→水の波動→波乗り(秘伝マシン)と、無難に技を覚えていく。自力ではそれ以外に思念の頭突き(Lv.40)くらいしか攻撃技を覚えないが、波乗りが強いのでそれでも十分。秘伝技もたくさん覚えるので便利。 荒れた抜け道クロガネゲート ロトム 電霊 プラチナではハクタイジムクリア後の段階で手に入る。序盤では能力値・技ともに高水準だが、以降は素のままだとやや苦しい。Lv.30以降はLv.50まで攻撃技を覚えない。技マシン(10万ボルト)で火力アップするのが吉。あとはハートのウロコで電磁波を思い出させると便利。耐性は多いが悪が弱点。下手にゴルバットやギャラドスに出すと、噛み付くで返り討ちにあう。早めにフォルムチェンジさせておいたほうが良いです。 森の洋館(1匹のみ) ゴースゴーストゲンガー 毒霊 能力値はケーシィ~フーディンと似たような感じでアタッカー向け。しかし自力ではシャドーボール(Lv.29orLv33)以外ロクな技を覚えないので、わざわざ育てて使うのは面倒。 森の洋館ロストタワー ポニータギャロップ 炎 攻撃と素早さが高い。ポニータの段階でも能力値が高めな代わりに、進化するのは遅い(Lv.40)。プラチナでは技を覚えるレベルが全体的に低くなり、さらにLv.15で火炎車を習得し、使い勝手がよくなった。進化後は毒づき・メガホーンをハートのウロコで思い出させられる。しかしフレアドライブを覚えるのが遅くなる(Lv.56。ポニータならLv.46で覚えられる)ので注意。 206~207番道路
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バンギラス No.248 タイプ:いわ/あく 特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:すごみ(ターン開始時、周囲2マス1ターン、相手の移動-1、素早さを1段階下げる) きはく(直接攻撃してきた相手を怯ませる) さいごのとりで(自軍のポケモンが1体の時、攻撃と防御を2段階上がる) ・メガバンギラス タイプ:いわ/あく 特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる) 体重 :255.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 メガバンギラス 100 164 150 95 120 71 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 特徴 背中にトゲの生えた、怪獣のような外見で、恐竜に起用される。 第3世代までは専用特性だったすなおこしの存在から、砂に関係するキャラクターへの起用も見られる。 夢特性「きんちょうかん」や『ポケモン+ノブナガの野望』での特性「きはく」、「すごみ」、「さいごのとりで」といった強力な特性を持ち、ステータス的には素早さに難がある以外は優秀で600族に恥じない実力の持ち主でもある。 ちなみに、外見に似合わずいわ・あくタイプである。 『ポケモンコロシアム』ではラスボスである「シャドーボス」ワルダックが切り札かつダークポケモンとして登場している。正体を隠してバックレー市長として名乗りつつも成り済ますイメージ、悪の組織「シャドー」のおかげで(幹部や戦闘員でも)ダークポケモンの「ダークラッシュ」を使ってもハイパー状態にならないという恐らく制御されているではないかと設定となっている。 劇場版『セレビィ時を超えた出遭い』の悪役ビシャスが使用するが、彼は仮面が無いと何もできない根は小心者と言うことから、根は小心者のキャラにも起用できる。 第9世代にパラドックスポケモン(バイオレット)のテツノイバラというライバルが登場しているが、こちらには「なみのり」、「ハードプレス」、「うらみ」、「うっぷんばらし」など覚えるので差別可能だ。 メガバンギラス バンギラス 特徴 メガバンギラス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th/6th 技 威 命 タイプ 分類 PP ヨーギラス サナギラス バンギラス ヨーギラス サナギラス バンギラス ヨーギラス サナギラス バンギラス - - - - - 1 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - - - - - - 1 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 8 8 8 5 5 5 5 5 5 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 10 10 10 10 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - 14 14 14 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 22 22 22 14 14 14 19 19 19 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 36 38 38 19 19 19 23 23 23 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 29 29 29 23 23 23 28 28 28 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - - 28 28 28 32 34 34 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 - - - 32 34 34 37 41 41 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 43 47 47 37 41 41 41 47 47 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 56 61 41 47 47 46 54 54 じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - 46 54 54 50 60 63 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 65 75 50 60 70 55 67 73 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - - - - - 82 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 りゅうのはどう 90 100 ノーマル 特殊 10 技59 こらえる - - ノーマル 物理 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - 100 ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 3rd 4th 5th 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ダメおし 60 100 あく 物理 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ※てっぺきはサナギラスが取得可能 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 進化前 サナギラス 進化条件 ヨーギラス(Lv.30)→サナギラス(Lv.55)→バンギラス 外部リンク 第4世代-バンギラス 第5世代-バンギラス 第6世代-バンギラス ネタポケまとめ改@wiki - バンギラス
https://w.atwiki.jp/kyushu/pages/11.html
本当もう有名になってる事だらけです、いや、早い話公式サイト見ればすぐ分かります 此処のwiki基本はゲームの攻略なんであんまり書いてません・・・ 最近、謎のポケモンのシルエットが公開されました。 詳しくは http //www.pokemon.co.jp/special/platinum/hotnews/06.html 映画館で貰ったシェイミをプラチナに連れて来るとフォルムチェンジするようです。 また、同じようにジャスコ等で貰ったレジギガスをプラチナに連れて来ると 特別な事が起こるようです。
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/82.html
バンギラス
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/250.html
バンギラス No.248 タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド 体重依存技:威力120 天候変化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね ふつう(1倍) でんき/こおり/いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 特性すなおこしによりほぼ自動でとくぼう1.5倍。 無振りでもラティオスの珠流星群に耐えると言う驚異的な特殊耐久を誇る。 進化レベルが55の上、カイリューと違い50レベル以下の配布も存在しないため 公式大会や補正なしルールでは使用不可だったが、HGSSで解禁 言わずと知れた砂パの起動役で、ダブルでは爆発系半減(重要)でカバに差をつける。 トリックルームとの相性もそこそこよく、弱点の地震・なみのりは弱体化。格闘技も守っている間に相方に格闘退治してもらえたりとシングルよりもかなりいい感じ。 格闘には全体攻撃や2体同時攻撃がないので読みやプレイングでいくらでもカバーできる。 HGSSの教え技でけたぐりを習得可。対カビゴンに有効で、攻撃範囲もなかなか広い。 逆にけたぐり持ちに狩られやすくなった点にも注意。ヨプなしで被弾した場合即死するのは言うまでもない バンギラス 標準型 最遅型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 標準型 性格:いじっぱり・陽気 特性:すなおこし 努力値:攻撃252 素早さorHP252 もちもの:ヨプの実、リリバの実、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、たつじんの帯等 技:ストーンエッジ/かみくだく/だいもんじ/じしん/三色パンチ/けたぐり/まもる/ちょうはつ よく組み合わせる相手:砂パ要員全般 ギャラドス ボーマンダ 爆発技を恐れず高い能力値でガンガン攻める、相手の爆発よけのゴーストにも優位。 遅めなのでトリックルームも良く、勇敢だと大文字も持たせやすい。 ダブルはメタグロスが多いので、あんま使い道が無いリリバも以外に有用だったりする いかにバンギラスでもダブルでは積んでいる暇はあまりなく、補助技は守ると挑発ぐらいでいい 砂パに入れられる連中にはメタグロス、ガブリアス、レジ系など能力が高いのが多い ただ、相手側にも最低一体は砂嵐が利かない奴が絶対にいる事はお忘れなく メタグロスや格闘ポケが天敵なので威嚇持ちやグロスと格闘両方に強いギャラドス、サンダーなどを入れるとよい。 すばやさの調整に関してダブル考察スレから転載。参考程度に。 実値(努力値/抜ける/こご風をあてて抜ける) 81(無振り/無振り60族) 82(6振り/6振り60族) 91(76振り/無振り70族・最速30族) 92(84振り/6振り70族・無振り71族) 93(92振り/252振り40族) 98(132振り/252振り45族/最速80族) 102(164振り/101調整・最速40族・6振り80族・無振り81族/最速85族) 103(172振り/252振り50族・6振り81族) 106(196振り/無振り85族/最速90族) 107(204振り/6振り85族・最速45族) 113(252振り/最速50族・252振り60族/最速100族) -----ここからようき----- 114(172振り/252振り61族・113調整) 117(196振り/116調整/最速105族) 119(212振り/特に無し/最速110族) 123(244振り/252振り70族/最速115族) 124(252振り/最速60族) 113調整は、すいすい(ロッカ等)時最速スカーフヘラクロス抜き 116調整は、すいすい(ロッカ等)時いじっぱりスカーフガブリアス抜き 最遅型 性格:ゆうかん 特性:すなおこし 努力値:攻撃252 HP252 もちもの:くろいてっきゅう、ヨプのみ、オボンのみ、ラムのみ 技:いわなだれ/かみくだくorしっぺがえしorなげつける/じしん/けたぐり/まもる/ちょうはつ 天候ゲーのGSで先発使用する場合、最遅ユキノオーとかち合わなければ砂嵐にできる点が有利 鉄球を持っている場合は最遅鉄球ユキノオーと同速なのでランダム トリックルームに使っても良いが、使わなくても良い トリックルームで使う場合はかみくだく、それ以外はしっぺがえしがお勧め 鉄球の場合はなげつけるも候補 GSではけたぐりを使えばディアルガに大ダメージを与えられ、 ホウオウを一撃で倒せる数少ないポケモンとして活躍できる 一応いわなだれでホウオウを確定一にできるが、実はせいなるほのおでやけどのあと はねやすめを連打されると返り討ちにあってしまったりするので、そこだけは注意 覚える技 レベルアップ ヨーギラスGBA サナギラスGBA バンギラスGBA ヨーギラスDS サナギラスDS バンギラスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 10 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 22 22 22 14 14 14 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 36 38 38 19 19 19 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 29 29 29 23 23 23 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - - - 28 28 28 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 - - - 32 34 34 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 43 47 47 37 41 41 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 56 61 41 47 47 じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - 46 54 54 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 65 75 50 60 70 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ のろい - - ??? 変化 10 × てっぺき - - はがね 変化 15 × ダメおし 50 100 あく 物理 10 × アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 同時遺伝不可 げきりん のろい、げきりん アイアンヘッド、りゅうのまい のろい、りゅうのまい アイアンヘッド アイアンヘッド、げきりんはプラチナの教え技で両立可能 教え技 FL Em XD PT HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 特殊 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ とおせんぼ - - ノーマル 変化 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※てっぺきはサナギラスの時の間だけ習得可能 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 サナギラス 遺伝経路 げきりん :自力(プラチナ教え技)/ミニリュウ(L51)⇒ヒトカゲ(卵)/フカマル(卵) りゅうのまい :タッツー(L38)/ミニリュウ(L45)⇒ワニノコ(卵)/ラプラス(卵) 〃 :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)⇒ヒトカゲ(卵) のろい :ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ココドラ(卵)/タテトプス(卵)など アイアンヘッド :自力(プラチナ教え技)/ココドラ(L29)/タテトプス(L43)など げきりん りゅうのまいの同時遺伝はミニリュウ→ヒトカゲなど。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - バンギラス ネタポケまとめwiki - バンギラス リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヨーギラス
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バンギラス No.248 タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) すなおこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 岩/悪の600族 特性による砂おこしと元々高いステータスで火力と耐久はトップクラス だがタイプのおかげで弱点が多く素早さが低めだが、砂嵐の特防1.5倍と高い耐久のおかげで一致弱点でも簡単には落ちない 格闘4倍な点も注意。一致インファイト等はまず耐えないが、砂嵐下で無補正特化のゲンガーの気合い玉くらいならH振りだけで高乱数で耐える H252D12振りでウルガモスの蝶舞さざめきも1発耐える。舞わなかったら確定で耐える 攻撃面も良く特殊技にも物理技にも補助技もいいのが揃っており、物理型でも特殊型でも受けは弱点が気になるので辛いがいろんな事ができる 攻撃の範囲は物理より特殊のほうが上。火力はもちろん物理のほうが上 技一覧を本家wikiから バンギラス 技候補岩パ先鋒スカーフ特殊型 岩パ先鋒マヒ巻き型 技候補 物理技 タイプ 威力 命中 備考 ストーンエッジ いわ 100 80 急所にあたりやすい。高威力のメインウエポン。少し命中不安か かみくだく あく 80 100 20%で相手の防御1段階↓。命中安定のメインウエポン。後述のしっぺがえしとは選択となる しっぺがえし あく 50 100 後攻で撃った場合威力2倍。条件を満たせばかみくだくを超える威力。今作では交代際で威力が上がらない点に注意 おいうち あく 40 100 相手が交代した場合、交代前のポケモンに2倍の威力で攻撃。交代サイクルを強引に潰す なげつける あく 130 100 一回しか使えないが黒い鉄球でデスカーンを倒せる。 じしん じめん 100 100 範囲の広い一貫性のあるサブウエポン。有利な電気や炎への遂行、苦手な鋼への牽制になる けたぐり かくとう ??? 100 相手の体重で攻撃力が変わる。威力が相手に依存するので不安定だが、ドサイドンを強く牽制できる ばかぢから かくとう 120 100 攻撃後、自分の攻撃と防御が1段階下がる。高威力、安定した格闘技だが反動が痛い れいとうパンチ こおり 75 100 1割の確率で凍結。特性を利用してくるガブリアス等を牽制できる。前作の教え技である点に注意 げきりん ドラゴン 120 100 2-3ターン出し続けて交代不可。終了時に混乱する。威力が高く竜に弱点をつけるが制御不能になるのが痛い 特殊技 タイプ 威力 命中 備考 あくのはどう あく 80 100 2割の確率で怯み。命中安定、タイプ一致の特殊型のメインウエポン。バンギラスは前作の技マシンに頼らず自力で習得できる げんしのちから いわ 60 100 1割の確率で自分の全ステータスが1段階上がる。貴重な特殊岩技。しかし威力が低くPPも少ない だいもんじ ほのお 120 85 1割の確率で火傷。高威力で優秀なサブウエポン。役割破壊として物理型に混ざることも れいとうビーム こおり 95 100 1割の確率で凍結。範囲の広いサブウエポン。竜、地面、草が標的 10まんボルト でんき 95 100 1割の確率でマヒ。水の弱点を突く。耐久型相手には威力不足か かみなり でんき 120 70 3割の確率でマヒ。威力、追加効果は魅力的だが命中が不安 きあいだま かくとう 120 70 1割の確率で相手の特防を1段階下げる。命中不安だが、悪との相性補完はばっちり だいちのちから じめん 90 100 1割の確率で相手の特防を1段階下げる。岩との相性補完に優れる。前作の教え技 なみのり みず 95 100 対地面、岩、炎に 変化技 タイプ 命中 備考 ちょうはつ あく 100 相手の変化技を封じる。耐久型の動きを封じる。その隙に積むなり叩き潰すなり でんじは でんき 100 相手をマヒさせる。相手の機動力を著しく低下させる。遅めの素早さを補える他味方のサポートにもなる いやなおと ノーマル 85 相手の防御を2段階下げる。間接的な火力増強。交代を強制させる意味合いが強く、おいうちと非常に相性がいい りゅうのまい ドラゴン -- 自分の攻撃と素早さを1段階上げる。抜き性能を高める積み技。最速で1回舞うと116組まで抜ける のろい ゴースト -- 自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階上げる。火力と耐久を同時に補うが隙が大きい みがわり ノーマル -- 最大HPの25%を使って自分の身代わり人形を作り出す。読みを楽にする。有利不利がはっきりしているので使いやすい 岩パ先鋒スカーフ特殊型 性格:臆病or控えめ 努力値:C252 S252 持ち物:拘りスカーフ 技:波乗り/10万ボルト/冷凍B/大文字 最速スカーフで、124×1.5=186 116族最速まで抜ける 攻撃の高さから意地っ張りや陽気をよく採用されてるが、奇襲性があって相手の読みを崩しやすい特殊型もどうだろう ランダムで30戦くらい岩統一で、無邪気CS 波乗り/10万ボルト/冷凍B/大文字@スカーフで運用してその時感じた事を書いてみる 岩統一で運用すると、間違いなくバンギを選出する事になり、尚且つ先発に最も多くバンギラスを採用することになった そして、相手は先発バンギを読んでグライオンやギャラ、ハッサム等を良く見る そこで特殊型で4倍弱点をついて奇襲をする いい感じだったところもあるが、無補正なので火力不足と感じたことも多々あった 格闘タイプもよく見かける。こいつじゃ無理なのでアーケオスとかに任せよう 正直水地面より格闘が一番問題だった。控えにツボツボとかおいたらそこそこ安定したけど、こいつはこいつで挑発に弱かったり結構使いにくいので注意。 更に、中途半端な特殊種族値やスカーフ特有の不器用さのおかげで、弱点を付けない耐久ポケがどうしても突破できない。 トリトドン ランクルス クレセリア等が鬼門になりそう。特にぽわぐちょ スカーフ無でも103族無振り無補正まで抜けるので、スカーフを外しちゃってもいいかもしれないが、抜かれた時の代償がでかい 波乗りは撃つ機会が少ないのでこれを挑発や電磁波にして、後続に任すという手も考えたが、これは机上の空論でしかないので実用性がわからない 以上使用者の意見 ↑↑いっそ仮想的を絞って、控えめスカーフで素早さ調整してみては? ランクルスとクレセリアは悪の波動でどうかな ↑控えめ最速で113 スカーフで101族抜きの169 H振りのクレセリアを確定2に収めれるがゴウカザルやコジョンドが抜けなくなるな…この辺はPTと相談して入れればいいかな死に出しはダメだけどテラキオンなんかはタイマン強いし 岩パ先鋒マヒ巻き型 性格:控えめor冷静 努力値:C252 S252orHとA調整 持ち物:きあいのタスキ/ヨプのみ 確定技:でんじは/あくのはどう 選択技:れいとうビーム/だいもんじ/10まんボルトorかみなり/ストーンエッジ 岩ポケは積み技持ちが多いので、それらを降臨するのに役立つ。 先発で出し、相手の技を耐えて電磁波を打ち込む。 あくのはどうでまひるみを狙ってもいい。 筆者は相手をマヒさせてからユレイドルでバリアーを積んだり、イワパレスで鈍いを積んだりした。 頑丈の多い岩パはタスキつぶしの猫騙しを呼びやすいので、ヨプ推奨
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最初に選択するポケモン 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 ストーリーを進めていく上で お勧めのポケモンを紹介するページです。 個人的な考えにより投稿していただいてかまいません。 (あまりにも不適切な場合は消去する場合があります。) 最初に選択するポケモン ポケモン名・タイプ・特徴など 序盤でお勧めなポケモン 中盤でお勧めなポケモン 終盤でお勧めなポケモン 特殊な場面で活躍するポケモン 秘伝要員 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ウィッチ ..┃ ♀ ┃N :ルナ / セナ┗━━━━━┻━━┻【好感度:56】━━──【状態】普通 / ̄ ̄¨ 丶、 \ ', \__ `ヽ、\ V⌒V¨ヽ―-/ ̄\ -‐v-‐―==‐ァ、 ァ .} } / V´ , 、 ./ `ヽ⌒ヽ / ./ /. { ノ / ̄ ̄\ ヽ{ ハ 八_,イ_,イヽ/\ ./ /--――-} \ ≠‐! ノ ⌒ヽ、 .} ノ { '⌒ ⌒ } /\ __, イ / ', ト、 /ヘ |イ{{  ̄¨¨ .}. { / ィテ心/ 示心 !^)ヘ /\ ` -‐ イ ! 弋り 弋り ノイ\\ __{ ゝ/ /.ム { { ャ-‐7 / ./ 、`‐=ヲノィ´ ̄/ / .∨\ハ>- `¨イ/ / {¨¨ ̄ !. / / j7/爪 ∧ / | |. / ,イ. ム=ム ヽ、 /} | | / // { Y } V ノ | |. / {{0).__└―┘..(0}イ | |/ _/ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ 77 | | / ./ /○ ○.// -‐ァ .| |―-、イ/ ./ ∨´)'´ / | | .ヘ==/○ /\ ○∨ / .| |‐-、 \ /\./\__\  ̄> .! !. _>-‐'´ヽ' ./ | \ ̄\/ | | \_ / / .| .\ \__,.| | ____________________【持ち物】 超のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ルナ Lv.50 H - 135/135 A - 72 B - 80 C - 155 D - 130 S - 144 |┃セナ Lv.50 H - 135/135 A - 72 B - 80 C - 155 D - 143 S - 131 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マジックガード お見通し |┣【性格】━━━━━━── |┃ ルナ 臆病 ・ セナ 穏やか |┣【努力値】 508 / 508(保留中) ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○催眠術 ○サイコキネシス ○悪の波動 ○10万ボルト |┃ |┃ 催眠術 サイコウェーブ 驚かす 念力 |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 雨乞い 守る 八つ当たり |┃ 10万ボルト 雷 恩返し サイコキネシス シャドーボール |┃ 影分身 燕返し 空元気 眠る 泥棒 堪える しっぺ返し |┃ フラッシュ 電磁波 誘惑 自然の恵み 身代わり |┃ トリックルーム エナジーボール 破壊光線 空を飛ぶ |┃ 念力 怪しい光 コスモパワー 祟り目 サイケ光線 マジックコート |┃ 痛み分け 悪の波動 滅びの歌 サイコブレイク イカサマ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 --- 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※プラチナの技説明 131スレ目(178日目)に楠舞神社の蔵の整理の仕事を行った際、蔵から発見されてやる夫が貰った怪しい壺を、132スレ目(178日目)に調べたら現れた、ウィッチというポケモン。 一人の肉体に気の強い女の子人格の「ルナ」と、気の弱い男の子の人格の「セナ」を宿した二重人格。 ウィッチというポケモンは魔法使いが人間を生贄にしてポケモンに成ったものと言われ、捕えられて迫害を受けていた歴史を持つ。 彼女(たち)も魔女狩りに遭い、怪しい壺(魔導封印器)に封印されていたらしい。 現代についての説明を受けたのとやる夫の人柄に触れたことで、手持ちになることを承諾。フレンドボールでゲットされた(好感度+10)。 性格はポケモン選出時にどちらかの人格を選ぶことができる(バトル中には変更不可)。